Torneio de Sudoku

Semana 40 de 2026

28 Setembro a 4 Outubro de 2026

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O Sudoku é um jogo de quebra-cabeça para um jogador, mas também pode ser transformado em uma competição divertida! Participe do torneio Sudoku e dê o seu melhor para subir na tabela de classificação e chegar ao topo.

Durante o torneio, você pode acumular pontos por qualquer Sudoku que jogar, independentemente da dificuldade. No entanto, quanto mais difícil for o quebra-cabeça e mais rápido o resolver, mais pontos ganha. Os quebra-cabeças que você não consegue completar também são contabilizados, ainda que os pontos que recebe por eles sejam mínimos. Os três melhores jogadores no final da competição recebem troféus como recompensa por seu sucesso.

Que o Deus dos Números e das grades de Sudoku esteja ao seu lado - boa sorte e bom trabalho!

sudoku tournament celbration

Tabela de classificação

Última atualização: 28/09/2026 19:30
Classificação
Jogador
Pontuação
A soma dos pontos ganhos em todos os jogos durante o torneio. Veja abaixo para mais detalhes.
Nº jogos
Número total de jogos disputados durante o torneio. Os jogos perdidos ou abandonados também são contabilizados.
Melhor jogo
Maior quantidade de pontos ganhos em um único jogo durante o torneio.
Tempo de Jogo
Tempo total gasto jogando durante o torneio. Este valor não inclui penalidades de tempo por dicas utilizadas.
Perfil
Trophy icon 1
Guest 44202048
21784
46
608
2 horas 14 minutos
Trophy icon 2
Guest 42451618
18710
60
459
13 horas 23 minutos
Trophy icon 3
Guest 34171070
16181
41
474
3 horas 20 minutos
4
Guest 33704754
13064
98
189
4 horas 32 minutos
5
Guest 47856875
12281
78
191
4 horas 33 minutos
6
Guest 12683161
11203
44
350
4 horas 30 minutos
7
Guest 26547112
10586
28
484
1 hora 29 minutos
8
Guest 40630384
9969
24
527
3 horas 8 minutos
9
Guest 19000948
9845
30
460
2 horas 26 minutos
10
Guest 45915126
9564
56
272
3 horas 37 minutos
11
Guest 47662146
9562
42
365
3 horas 57 minutos
12
Guest 47140948
9285
40
271
2 horas 57 minutos
13
Guest 46472664
9092
35
463
1 hora 10 minutos
14
Guest 34649991
8977
35
439
2 horas 42 minutos
15
Guest 46208707
8892
35
360
3 horas 7 minutos
16
Dodi
8824
20
624
1 hora 54 minutos
17
Guest 43321640
8698
109
425
3 horas 24 minutos
18
Guest 47391236
8573
60
331
3 horas 25 minutos
19
Guest 25029193
8173
21
518
2 horas 3 minutos
20
Guest 47785377
7871
55
169
6 horas 18 minutos
21
Guest 26447931
7850
22
416
2 horas 34 minutos
22
Guest 12705963
7376
31
294
2 horas 19 minutos
23
Guest 47858289
7201
31
438
1 hora 37 minutos
24
Guest 47871997
7139
30
483
1 hora 27 minutos
25
Guest 10527943
6600
50
184
3 horas 59 minutos
26
Guest 44352670
6518
86
176
4 horas 50 minutos
27
Guest 38896652
6357
29
456
4 horas 10 minutos
28
Guest 34136406
6284
16
537
2 horas 9 minutos
29
Guest 10508422
6240
28
284
2 horas 11 minutos
30
Guest 47485735
6233
136
558
2 horas 17 minutos
31
Guest 10513436
6232
19
431
2 horas 35 minutos
32
Guest 45695751
6166
19
381
2 horas 22 minutos
33
Guest 40963151
6147
40
423
2 horas 15 minutos
34
Akita
6137
17
478
1 hora 22 minutos
35
Guest 47863389
6086
62
248
4 horas 31 minutos
36
Guest 47396195
5947
19
434
1 hora 54 minutos
37
Guest 20858243
5894
20
374
2 horas 3 minutos
38
Guest 47532664
5853
25
331
5 horas 6 minutos
39
Guest 27539325
5714
19
372
1 hora 12 minutos
40
Guest 27667541
5690
14
545
2 horas 59 minutos
41
Guest 27729927
5584
45
167
6 horas 8 minutos
42
Guest 15795008
5378
24
258
2 horas 17 minutos
43
Guest 41174916
5362
16
487
2 horas 42 minutos
44
Guest 45211112
5351
17
372
3 horas 11 minutos
45
Guest 30833847
5224
16
438
40 minutos
46
Guest 25639219
5149
34
166
1 hora 6 minutos
47
Guest 10804912
5108
40
172
3 horas 3 minutos
48
Guest 46989908
5046
45
331
7 horas 30 minutos
49
Guest 31037006
5009
14
523
1 hora 32 minutos
50
Guest 17319081
5001
24
267
2 horas 31 minutos
  • «
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >
  • »
Jogar agora!

Como são calculadas as pontuações do torneio?

Enquanto o torneio estiver decorrendo, você receberá automaticamente pontos por todos os quebra-cabeças de Sudoku que jogar. Os quebra-cabeças incompletos também são contabilizados, para garantir que nenhum jogador seja penalizado por tentar melhorar suas habilidades e jogar níveis de dificuldade mais difíceis.

Os pontos do torneio são calculados da seguinte forma:

PONTOS = PONTOS_BASE_DIFICULDADE x MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO x PENALIZAÇÃO_DICA x PENALIZAÇÃO_ERROS x MULTIPLICADOR_VITÓRIA

Explicação da fórmula

PONTOS_BASE_DIFICULDADE:

DIFICULTADE   PONTOS BASE  
Crianças 4x4 20
Crianças 6x6 50
  Muito fácil (só no aplicativo)   25
Fácil 100
Médio 150
Difícil 200
Muito difícil 250
Impossível 300

 

 

 

 

 

 

 

MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO: 

  GRADE CONCLUÍDA  

MULTIPLICADOR
Sim 1
Não   Células correctas / Células vazias x 0.5  

PENALIZAÇÃO_DICA: Cada dica retira 10% dos pontos (1 − DICAS x 0,1). O valor nunca pode ser inferior a zero.

PENALIZAÇÃO_ERROS: Cada erro detectado através da opção “Verificar erros” retira 5% dos pontos (1 − ERROS x 0,05). O valor nunca pode ser inferior a zero.

MULTIPLICADOR_VITÓRIA: Quebra-cabeças incompletos = 1. Caso contrário:

MULTIPLICADOR_VITÓRIA = MULTIPLICADOR_TEMPO x BÔNUS_JOGO_PERFEITO x BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO

Calculando o multiplicador de vitória

MULTIPLICADOR_TEMPO: O multiplicador de tempo usa uma bezier cúbica de 2 para 0 segundos e de 1 para o “tempo máximo” ou tempo superior. Isso faz com que o multiplicador de tempo diminua mais rapidamente no início do jogo e mais lentamente com o passar do tempo. Em outras palavras, os jogadores não são penalizados por demorarem mais do que o tempo máximo para resolver o quebra-cabeça, mas recebem um bônus se o resolverem mais rápido.

O “tempo máximo” é definido de acordo com a dificuldade do quebra-cabeça:

DIFICULTADE   MÁX. SEGUNDOS     MULTIPLICADOR A 1m     MULTIPLICADOR A 3m  
Crianças 4x4 213 1.3 1.01
Crianças 6x6 591 1.56 1.28
  Muito fácil (só no aplicativo)   238 1.34 1.03
Fácil 1060 1.67 1.44
Médio 1381 1.71 1.51
Difícil 1800 1.74 1.56
Muito difícil 1899 1.75 1.58
Impossível 1931 1.75 1.58

Os tempos máximos foram definidos com base em milhares de jogos concluídos em nosso site e aplicativo móvel.

BÔNUS_JOGO_PERFEITO: Um jogo sem um único erro tem 20% de pontos de bônus (1.2)

BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO: Os desafios diários concedem 20% de pontos de bônus (1.2)

Sudoku
Jogo matemático
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